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Licenciatura en
Animación y Arte de Videojuegos
RVOE20200785 SEP-DGAIR, MODALIDAD ESCOLARIZADA 09/03/2020
¡Conviértete en un especialista en la creación del arte digital que da forma a un videojuego!
Te ofrecemos las herramientas necesarias para que puedas convertirte en un profesional de la comunicación visual, integrarte al ambiente laboral y ser un experto en creación de producciones televisivas, cinematográficas, el maravilloso mundo de los videojuegos, campañas publicitarias, realidad virtual, streaming y realidad aumentada.
Estamos aquí para ayudarte
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Disponible en:
Campus CDMX / Campus Querétaro / Campus Online
MODALIDAD
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CUATRIMESTRAL
DURACIÓN
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9 CICLOS CUATRIMESTRALES
INICIO
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MAYO 5, 2025
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Licenciatura en
Animación y Arte de Videojuegos
- Environment artistSerás un experto en la creación y composición del entorno de un videojuego, tanto exteriores como interiores. Crearas texturas, desarrollo de 3D, fotometría e iluminación.
- Concept artistDesarrollarás un perfil creativo para el desarrollo de videojuegos y convertir ideas en imágenes.
- RiggingMediante el aprendizaje del rigging podrás dar vida y animación a personajes virtuales de manera realista.
PERFIL DEL EGRESADO
CONOCIMIENTOS
- AnimaciónDarás movimiento a imágenes, dibujos y todo tipo de objetos inanimados.
- DibujoSerás un experto en el diseño logrando manejar de manera profesional la paquetería especializada con resultados óptimos.
- Desarrollo de videojuegosExperto en programación, diseño conceptual y arte, capacitado para crear y desarrollar videojuegos.
HABILIDADES
- CreatividadDesarrollarás ideas y soluciones visuales innovadoras que capturen la atención.
- Conocimientos técnicosManejo de software especializados como Maya, Adobe After Effects, Cinema 4D, entre otros.
- Narrativa visualContarás historias a través de medios audiovisuales y animados.
APTITUDES
- AdaptabilidadHabilidad para ajustarse a las tendencias cambiantes de la animación, diseño gráfico y multimedia.
- Atención al detalleTener la capacidad de trazar y crear diseños que sean altamente profesionales.
- Ética y responsabilidadTener la capacidad de entregar en tiempo y forma sus creaciones, así como la tolerancia de aceptar críticas.
Plan de Estudios
CUATRIMESTRE 1
• Introducción a la Animación y Videojuegos
• Dibujo I Geométrico
• Fundamento del Diseño
• Taller de Redacción para Medios Disgitales
• Narrativa Audiovisual
CUATRIMESTRE 2
• Fotografía Digital
• Dibujo II Natural
• Ilustración Digital
• Matemáticas para Videojuegos
• Guionismo I
CUATRIMESTRE 3
• Animación Tradicional I
• Dibujo III Ilustración y Cómic
• Arte Multimedia y Conceptual
• Introducción a la Programación
• Guionismo II
CUATRIMESTRE 4
• Animación Tradicional II
• Modelado 3D I Geométrico
• Psicología Motivacional para el Entretenimiento
• Programación para Videojuegos I
• Guionismo gráfico y previsualización
CUATRIMESTRE 5
• Gráficos animados
• Modelado 3D II Orgánico
• Texturización y Materiales
• Programación para Videojuegos II
• Semiótica
CUATRIMESTRE 6
• Animación 2D Digital de Personajes
• Animación 3D I
• Actuación para Animadores
• Diseño de juegos
• Edición Digital Multimedia
CUATRIMESTRE 7
• Controles y Esqueletos 3D (rigging)
• Animación 3D II
• Administración de Empresas Creativas
• Motores de Videojuegos
• Producción Audiovisual Multimedia
CUATRIMESTRE 8
• Iluminación procesamiento de imágenes 3D (render)
• Comercialización de Animaciones y Videojuegos
• La Animación y Videojuegos en las Nuevas Aplicaciones
• Desarrollo de Videojuegos para Móviles
• Composición
CUATRIMESTRE 9
• Efectos Visuales VFX
• Taller de Arte Interactivo
• Realidad Virtual y Aumentada
• Marco Legal de la Animación y los Videojuegos
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Sé alebrije
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