Licenciatura Online en
Animación y Arte de Videojuegos
RVOE20232748 SEP-DGAIR, MODALIDAD NO ESCOLARIZADA 05/10/2023
¡Conviértete en un especialista en la creación del arte digital que da forma a un videojuego!
Te ofrecemos las herramientas necesarias para que puedas convertirte en un profesional de la comunicación visual, integrarte al ambiente laboral y ser un experto en creación de producciones televisivas, cinematográficas, el maravilloso mundo de los videojuegos, campañas publicitarias, realidad virtual, streaming y realidad aumentada.
Disponible en:
Online
MODALIDAD
NO ESCOLARIZADO
DURACIÓN
9 CICLOS CUATRIMESTRALES
INICIO
ENERO 6, 2025
Licenciatura Online en
Animación y Arte de Videojuegos
- Environment artistSerás un experto en la creación y composición del entorno de un videojuego, tanto exteriores como interiores. Crearas texturas, desarrollo de 3D, fotometría e iluminación.
- Concept artistDesarrollarás un perfil creativo para el desarrollo de videojuegos y convertir ideas en imágenes.
- RiggingMediante el aprendizaje del rigging podrás dar vida y animación a personajes virtuales de manera realista.
PERFIL DEL EGRESADO
CONOCIMIENTOS
- AnimaciónDarás movimiento a imágenes, dibujos y todo tipo de objetos inanimados.
- DibujoSerás un experto en el diseño logrando manejar de manera profesional la paquetería especializada con resultados óptimos.
- Desarrollo de videojuegosExperto en programación, diseño conceptual y arte, capacitado para crear y desarrollar videojuegos.
HABILIDADES
- CreatividadDesarrollarás ideas y soluciones visuales innovadoras que capturen la atención.
- Conocimientos técnicosManejo de software especializados como Maya, Adobe After Effects, Cinema 4D, entre otros.
- Narrativa visualContarás historias a través de medios audiovisuales y animados.
APTITUDES
- AdaptabilidadHabilidad para ajustarse a las tendencias cambiantes de la animación, diseño gráfico y multimedia.
- Atención al detalleTener la capacidad de trazar y crear diseños que sean altamente profesionales.
- Ética y responsabilidadTener la capacidad de entregar en tiempo y forma sus creaciones, así como la tolerancia de aceptar críticas.
Plan de Estudios
ANIMACIÓN TRADICIONAL Y FUNDAMENTOS
• Introducción a la animación y los videojuegos
• Animación tradicional I
• Animación tradicional II
• Gráficos animados
• Animación 2D digital de personajes
ANIMACIÓN 3D
• Modelado 3D I (Geométrico)
• Modelado 3D II (Orgánico)
• Texturización y materiales
• Animación 3D I
• Controles y esqueletos 3D
• Animación 3D II
• Iluminación y procesamiento de imágenes 3D
• Efectos visuales
VIDEOJUEGOS
• Matemáticas para videojuegos
• Introducción a la programación
• Programación para videojuegos I
• Programación para videojuegos II
• Diseño de juegos
• Motores de videojuegos
• Desarrollo de videojuegos para móviles
• Realidad virtual y aumentada
DIBUJO
• Dibujo I (Geométrico)
• Fundamentos del diseño
• Dibujo II (Natural)
• Ilustración digital
• Dibujo III (Ilustración y cómic)
• Arte multimedia y conceptual
AUDIOVISUAL
• Narrativa audiovisual
• Fotografía digital
• Guionismo I
• Guionismo gráfico y previsualización
• Edición digital multimedia
• Producción audiovisual multimedia
• Nuevas aplicaciones de la animación y los videojuegos
• Composición multimedia
HABILIDADES PROFESIONALES
• Semiótica
• Comercialización de animaciones y videojuegos
• Marco legal de la animación y los videojuegos
• Taller integral de animación y videojuegos
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