Este 2024 Universidad UTECA fue considerada en el ranking de mejores universidades en México en el área de ANIMACIÓN por TOPS México, un ranking que destaca a las 200 instituciones de educación superior más comprometidas con la calidad en México.
Acá te contamos los detalles de la licenciatura, el contexto del campo laboral para los animadores y artistas digitales y el porqué deberías dar ese paso hacía tu sueño de trabajar creando videojuegos.
CONTEXTO DEL CAMPO LABORAL
La creación de videojuegos multiplataforma es una industria que genera aproximadamente 250,000 millones de dólares al año, y según proyecciones de Vantage Market Research (empresa especializada en la investigación tecnológica) la industria de los videojuegos generará la sorprendente cantidad de más de $680,000 millones de dólares a nivel global para 2027.
En el caso particular de México, se ha posicionado como el país líder en consumo de videojuegos a nivel Latinoamérica, situación que ha generado una demanda de programadores y artistas visuales en este campo laboral.
Las características de este mercado y la globalización han creado condiciones insuperables de trabajo para este sector, ya que actualmente las principales empresas de desarrollo de videojuegos no solo tienen presencia en los países de mayor consumo (o sea México), sino que una parte importante de sus empleados están distribuidos al rededor del mundo en puestos remotos de animación y desarrollo.
RANKING NACIONAL DE LICENCIATURAS EN ANIMACIÓN
TOPS México es una herramienta de consulta que analiza diversos indicadores de calidad de la Educación Superior, su análisis y metodología les permiten identificar a las instituciones más comprometidas con la calidad tanto en lo general como en las distintas categorías específicas de educación.
Este año la licenciatura en Animación y Arte de Videojuegos (RVOE20200785 SEP-DGAIR) —una de las carreras insignia de nuestra universidad— fue considerada en la categoría PLATINO de ANIMACIÓN.
LICENCIATURA EN ANIMACIÓN Y ARTE DE VIDEOJUEGOS
Esta licenciatura tiene un enfoque integral que permite a los estudiantes además de adquirir las habilidades de animación y programación, crear historias atractivas a través de una metodología de storytelling, —que como todo buen gamer sabe—, son el corazón de cada videojuego exitoso.
3 de sus principales atributos de la licenciatura son:
- ENVIROMENT ARTIST: Enfocado en la creación y composición del entorno de un videojuego, tanto exteriores como interiores. Crearás texturas, desarrollo de 3D, fotometría e iluminación.
- CONCEPT ARTIST: Desarrollo de un perfil creativo para el desarrollo de videojuegos y convertir ideas en imágenes.
- RIGGING: Proceso de técnico de un sistema de controles digitales para agregarlos a un modelo 3D para poder controlarlo fácilmente.
Para conocer más sobre la licenciatura en Animación y Arte de Videojuegos da clic aquí.
UTECA, es la universidad líder en comunicación y negocios del entretenimiento y desde hace más de 5 años que creo la licenciatura en Animación y Arte de Videojuegos con el propósito de atender la creciente demanda del sector laboral. Motivo por el cual hoy se posiciona como una de las mejores en la Ciudad de México, lo que también le ha permitido incorporar a sus egresados exitosamente en el campo laboral.
No olvides que esta industria crea millones de empleos anualmente, y son posiciones multidisciplinarias que incluyen a desarrolladores, artistas gráficos, músicos, guionistas y expertos en marketing, entre otros.
Si tienes dudas sobre la licenciatura o la oferta de UTECA, contacta a uno de nuestros asesores.